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了解进程、线程、协程
本文不详细解释这三个名词的意思,下面有一篇文章,不懂的同学可以参考看看:http://www.cnblogs.com/work115/p/5620272.html
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Goroutine的使用
Goroutine 奉行通过通信来共享内存,而不是共享内存来通信。使用goroutine很简单,只需要用到一个关键字go,我们用一段代码来示例一下如何使用go关键字
package main import ( "fmt" ) func main() { go Goroutine() } func Goroutine() { fmt.Println("Goroutine") }
没有输出?执行了上面的代码后,你会发现,什么都没有输出,那么是什么问题呢?
因为我们当前的程序,只是一个单线程的程序,main函数只要执行完毕后,就不会再管其他线程在做什么事情了,程序自动退出。 然后我们想到了一个办法,加一个sleep函数,让main函数等待Goroutine函数执行完毕后再退出。
更改后的代码如下:
package main import ( "fmt" "time" ) func main() { go Goroutine() time.Sleep(3 * time.Second) } func Goroutine() { fmt.Println("Goroutine") }
不出所料,程序成功打印出了“Goroutine”字符串。
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引入Channel
通过上面的实验,我们成功地用Goroutine,并打印出了一句话。现在问题来了,这个并不是我们想要的。为什么?如果我的Goroutine函数里的代码需要执行10s、20s甚至更多的时候,怎么办?难道还是继续Sleep更多的秒数吗?
我们需要的是,当Goroutine函数执行完毕的时候,自动通知main函数。所以这里我们就引出了channel
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创建方式
- channel使用make创建
chann := make(chan bool) - 往channel中传入数据
chann <- true - 输出channel中的数据
<- chann
接着我们改进上面使用Sleep方式的代码,换成使用channel的版本
代码如下:
package main import ( "fmt" ) func main() { chann := make(chan bool) go func() { fmt.Println("Goroutine") chann <- true }() <- chann }
如果运行以上的代码片段后,你成功输出了Goroutine,那么说明我们的写法是没错的。现在我们来理解一下这段代码的意思,我们看看匿名函数外面的<-chann,这实际上是起到了阻塞的作用,当匿名函数里面的业务没有执行完并讲true传入channel中的时候,这个程序是不会退出的,匿名函数外面会一直在等待。当匿名函数里面执行到了chann <- true,也就是将true传入了channel的时候,就不会继续阻塞,这时候程序就会结束。这就是channel的作用。
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使用for range迭代输出Channel
需要注意的是,当你在对channel 迭代的时候,必须在某个位置明确的关闭这个channel,不然程序就会死锁。我们用一个代码段来示例一下:
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
chann := make(chan bool)
go func() {
fmt.Println("Goroutine")
chann <- true
close(chann) //关闭channel
}()
for v := range chann {
fmt.Println(v)
}
}
Channel 的定义类型
Channel 类型的定义格式:ChannelType = ("chan" | "chan <- | "<- chan")
Channel包含了三种类型的定义,可选的<-代表的是Channel的方向。没有指定方向的话,Channel就是双向的,既可以接受数据,也可以发送数据。
- chan T //可以接收也可以发送
- chan <- bool //可以发送bool类型的数据
- <- chan bool //可以接收int类型的数据
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无缓冲Channel与缓冲Channel
无缓冲Channel
定义方式 chann := make(chan int)
所谓无缓冲Channel就是在通道中只能传入1个值,若是传入的值一直没有被取走,那么就会一直阻塞着,直到被取走。可以说是同步阻塞的。需要注意的是,无缓冲Channel一定是先取后传。当代码中出现了取的操作时,发现Channel里面并没有值,那么就会发生阻塞,当Channel里有值了,才会停止阻塞。
缓冲Channel
定义方式 chann := make(chan int,100)
有缓冲Channel,比如缓冲值是100,那么除非传入的值已经达到了100了,否则这个Channel中,还是可以不断地传值进去。当Channel满了,就会发生阻塞,等值被取走后,才可以继续传值。
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如何判断一组任务是否完成
使用缓冲Channel
package main import ( "fmt" "runtime" ) func main() { runtime.GOMAXPROCS(runtime.NumCPU()) // 设置线程数为当前计算机的CPU数 chann := make(chan bool, 10) for i := 0; i < 10; i++ { go Go(chann, i) } for i := 0; i < 10; i++ { <-chann } } func Go(chann chan bool, index int) { a := 1 for i := 0; i < 100000000; i++ { a += 1 } fmt.Println(index, a) chann <- true }
使用sync包
通过设置一个任务组,大小为10。每完成一个任务就记录一次wg.Done(),当10个任务都完成的时候,程序自动退出。
package main import ( "fmt" "runtime" "sync" ) func main() { runtime.GOMAXPROCS(runtime.NumCPU()) wg :=sync.WaitGroup{} wg.Add(10) for i := 0; i < 10; i++ { go Go(&wg, i) } wg.Wait() } func Go(wg *sync.WaitGroup, index int) { a := 1 for i := 0; i < 100000000; i++ { a += 1 } fmt.Println(index, a) wg.Done() }
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Select
select 用于多个channel监听并收发消息,当任何一个case满足条件则会执行,若没有可执行的case,就会执行default,如果没有default,程序就会阻塞。
package main import ( "fmt" "time" ) func main() { chann := make(chan int) go enqueue(chann) for { select { case v, ok := <-chann: if ok { fmt.Println(v) } else { fmt.Println("close") return } default: fmt.Println("waiting") } } } func enqueue(chann chan int) { time.Sleep(3 * time.Second) chann <- 1 close(chann) }
关于Goruntinue、channel的相关文章:
- Goroutine Channel Select 的用法和理解
- Goroutine和channel的详细理解(一)
- Goroutine和channel的详细理解(二)
- Goroutine和channel的详细理解(三)
- 如何优雅地关闭Go channel
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