自 PHP 5.4.0 起,PHP 实现了代码复用的一个方法,称为 traits。这是一个非常强大的方法,下面详细介绍Traits的用法。
Traits 是一种为类似 PHP 的单继承语言而准备的代码复用机制。Trait 为了减少单继承语言的限制,使开发人员能够自由地在不同层次结构内独立的类中复用方法集。Traits 和类组合的语义是定义了一种方式来减少复杂性,避免传统多继承和混入类(Mixin)相关的典型问题。
Trait 和一个类相似,但仅仅旨在用细粒度和一致的方式来组合功能。Trait 不能通过它自身来实例化。它为传统继承增加了水平特性的组合;也就是说,应用类的成员不需要继承。
trait ezcReflectionReturnInfo {
function getReturnType() { /*1*/ }
function getReturnDescription() { /*2*/ }
}
class ezcReflectionMethod extends ReflectionMethod {
use ezcReflectionReturnInfo;
/* ... */
}
class ezcReflectionFunction extends ReflectionFunction {
use ezcReflectionReturnInfo;
/* ... */
}
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优先级
从基类继承的成员被 trait 插入的成员所覆盖。优先顺序是来自当前类的成员覆盖了 trait 的方法,而 trait 则覆盖了被继承的方法。
优先级示例一: class Base { public function sayHello() { echo 'Hello '; } } trait SayWorld { public function sayHello() { parent::sayHello(); echo 'World!'; } } class MyHelloWorld extends Base { use SayWorld; } $o = new MyHelloWorld(); $o->sayHello(); 以上例程会输出: Hello World!
从基类继承的成员被插入的 SayWorld Trait 中的 MyHelloWorld 方法所覆盖。其行为 MyHelloWorld 类中定义的方法一致。优先顺序是当前类中的方法会覆盖 trait 方法,而 trait 方法又覆盖了基类中的方法。
优先级示例二: trait HelloWorld { public function sayHello() { echo 'Hello World!'; } } class TheWorldIsNotEnough { use HelloWorld; public function sayHello() { echo 'Hello Universe!'; } } $o = new TheWorldIsNotEnough(); $o->sayHello(); 以上例程会输出: Hello Universe!
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多个 trait
通过逗号分隔,在 use 声明列出多个 trait,可以都插入到一个类中。
多个 trait 的示例一: trait Hello { public function sayHello() { echo 'Hello '; } } trait World { public function sayWorld() { echo 'World'; } } class MyHelloWorld { use Hello, World; public function sayExclamationMark() { echo '!'; } } $o = new MyHelloWorld(); $o->sayHello(); $o->sayWorld(); $o->sayExclamationMark(); 以上例程会输出: Hello World!
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冲突的解决
如果两个 trait 都插入了一个同名的方法,如果没有明确解决冲突将会产生一个致命错误。
为了解决多个 trait 在同一个类中的命名冲突,需要使用 insteadof 操作符来明确指定使用冲突方法中的哪一个。
以上方式仅允许排除掉其它方法,as 操作符可以将其中一个冲突的方法以另一个名称来引入。
冲突的解决示例一: trait A { public function smallTalk() { echo 'a'; } public function bigTalk() { echo 'A'; } } trait B { public function smallTalk() { echo 'b'; } public function bigTalk() { echo 'B'; } } class Talker { use A, B { B::smallTalk insteadof A; A::bigTalk insteadof B; } } class Aliased_Talker { use A, B { B::smallTalk insteadof A; A::bigTalk insteadof B; B::bigTalk as talk; } }
在本例中 Talker 使用了 trait A 和 B。由于 A 和 B 有冲突的方法,其定义了使用 trait B 中的 smallTalk 以及 trait A 中的 bigTalk。
Aliased_Talker 使用了 as 操作符来定义了 talk 来作为 B 的 bigTalk 的别名。
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修改方法的访问控制
使用 as 语法还可以用来调整方法的访问控制。
修改方法的访问控制示例一: trait HelloWorld { public function sayHello() { echo 'Hello World!'; } } // 修改 sayHello 的访问控制 class MyClass1 { use HelloWorld { sayHello as protected; } } // 给方法一个改变了访问控制的别名 // 原版 sayHello 的访问控制则没有发生变化 class MyClass2 { use HelloWorld { sayHello as private myPrivateHello; } }
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从 trait 来组成 trait
正如类能够使用 trait 一样,其它 trait 也能够使用 trait。在 trait 定义时通过使用一个或多个 trait,它能够组合其它 trait 中的部分或全部成员。
从 trait 来组成 trait示例一: trait Hello { public function sayHello() { echo 'Hello '; } } trait World { public function sayWorld() { echo 'World!'; } } trait HelloWorld { use Hello, World; } class MyHelloWorld { use HelloWorld; }
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为了对使用的类施加强制要求,trait 支持抽象方法的使用。
通过抽象方法来进行强制要求示例一: trait Hello { public function sayHelloWorld() { echo 'Hello'.$this->getWorld(); } abstract public function getWorld(); } class MyHelloWorld { private $world; use Hello; public function getWorld() { return $this->world; } public function setWorld($val) { $this->world = $val; } }
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Trait 的静态成员
Traits 可以被静态成员静态方法定义。
静态变量示例一: trait Counter { public function inc() { static $c = 0; $c = $c + 1; echo "$c\n"; } } class C1 { use Counter; } class C2 { use Counter; } $o = new C1(); $o->inc(); // echo 1 $p = new C2(); $p->inc(); // echo 1
静态方法示例二: trait StaticExample { public static function doSomething() { return 'Doing something'; } } class Example { use StaticExample; } Example::doSomething();
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属性
Trait 同样可以定义属性。
定义属性示例一: trait PropertiesTrait { public $x = 1; } class PropertiesExample { use PropertiesTrait; } $example = new PropertiesExample; $example->x;
如果 trait 定义了一个属性,那类将不能定义同样名称的属性,否则会产生一个错误。如果该属性在类中的定义与在 trait 中的定义兼容(同样的可见性和初始值)则错误的级别是 E_STRICT,否则是一个致命错误。
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解决冲突
trait PropertiesTrait { public $same = true; public $different = false; } class PropertiesExample { use PropertiesTrait; public $same = true; // Strict Standards public $different = true; // 致命错误 }