一、集合对象(Set)对应的底层数据的编码类型
- OBJ_ENCODING_INTSET:使用整数集合实现的集合对象
- OBJ_ENCODING_HT:使用字典实现的集合对象
二、编码转换
当集合对象可以同时满足以下两个条件时, 对象使用 intset 编码:
1、集合对象保存的所有元素都是整数值; 2、集合对象保存的元素数量不超过 512 个;
不能满足这两个条件的集合对象需要使用 hashtable 编码。
注意: 第二个条件的上限值是可以修改的, 具体请看配置文件中关于 set-max-intset-entries 选项的说明。
三、集合命令的实现
因为集合键的值为集合对象, 所以用于集合键的所有命令都是针对集合对象来构建的, 表 8-10 列出了其中一部分集合键命令, 以及这些命令在不同编码的集合对象下的实现方法。
命令 | intset 编码的实现方法 |
hashtable 编码的实现方法 |
---|---|---|
SADD | 调用 intsetAdd 函数, 将所有新元素添加到整数集合里面。 |
调用 dictAdd , 以新元素为键, NULL 为值, 将键值对添加到字典里面。 |
SCARD | 调用 intsetLen 函数, 返回整数集合所包含的元素数量, 这个数量就是集合对象所包含的元素数量。 |
调用 dictSize 函数, 返回字典所包含的键值对数量, 这个数量就是集合对象所包含的元素数量。 |
SISMEMBER | 调用 intsetFind 函数, 在整数集合中查找给定的元素, 如果找到了说明元素存在于集合, 没找到则说明元素不存在于集合。 |
调用 dictFind 函数, 在字典的键中查找给定的元素, 如果找到了说明元素存在于集合, 没找到则说明元素不存在于集合。 |
SMEMBERS | 遍历整个整数集合, 使用 intsetGet 函数返回集合元素。 |
遍历整个字典, 使用 dictGetKey 函数返回字典的键作为集合元素。 |
SRANDMEMBER | 调用 intsetRandom 函数, 从整数集合中随机返回一个元素。 |
调用 dictGetRandomKey 函数, 从字典中随机返回一个字典键。 |
SPOP | 调用 intsetRandom 函数, 从整数集合中随机取出一个元素, 在将这个随机元素返回给客户端之后, 调用 intsetRemove 函数, 将随机元素从整数集合中删除掉。 |
调用 dictGetRandomKey 函数, 从字典中随机取出一个字典键, 在将这个随机字典键的值返回给客户端之后, 调用dictDelete 函数, 从字典中删除随机字典键所对应的键值对。 |
SREM | 调用 intsetRemove 函数, 从整数集合中删除所有给定的元素。 |
调用 dictDelete 函数, 从字典中删除所有键为给定元素的键值对。 |
四、PHP调用方法
参考:http://www.cnblogs.com/zcy_soft/archive/2012/09/21/2697006.html